Das Kleine Gespenst Spielanleitung


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On 25.01.2020
Last modified:25.01.2020

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Das Kleine Gespenst Spielanleitung

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Das kleine Gespenst: Anleitung, Rezension und Videos auf circlexp.com Die Kinder müssen sich bei Das kleine Gespenst merken, hinter welcher Tür sich welche. 1 Burg Eulenstein (= Schachtelboden mit Einleger und vier angeschraubten Standfüßen plus vier eingefügte Burgwände). 36 Suchkarten. 1 kleines Gespenst​. Das kleine Gespenst erwacht pünktlich um Mitternacht und schwebt aus seiner Truhe. Es streift durch Burg Eulenstein mit seinem magischen Schlüsselbund.

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Sobald aber eine falsche Tür aufgedeckt wird, ist der nächste Spieler an der Reihe. Eine Belohnung gibt es obendrein.

Für jede richtig aufgedeckte Tür erhält ein Spieler am Ende seines Spielzuges eine Kanonenkugel, mit der er im Rittersaal rumpeln darf. Schafft er es nicht, legt er die Kugel wieder in seinen Vorrat zurück.

Das Spiel endet, sobald der ersten Spieler alle seine Kanonenkugeln im Rittersaal loswerden konnte. Ebenfalls gewinnen kann man, wenn man innerhalb eines Spielzuges sechs Orte nacheinander korrekt aufdeckt.

Vor dem ersten Spiel sollte man sich etwas Zeit für den Spielaufbau nehmen. So müssen die Schlosstüren erst mit magnetischen Schlössern beklebt, die Motivkarten verteilt und die Geisteruhr zusammengebaut werden.

Nach dem ersten Spiel kann aber alles so in der Spielbox bleiben, so dass eigentliche keine Vorbereitungszeit für das Folgespiel ansteht.

Die Geisteruhr wird so eingestellt, dass der Zeiger auf die Ziffer 12 zeigt. Der Uhren-Stift wird in den Zeiger gesteckt. Das kleine Gespenst und sein magnetischer Schlüssel werden neben dem Spielfeld bereitgelegt.

Die Kugeln werden auf die Schlitze der Kugel-Ablage gelegt. Der Rittersaal mit der Kugelbahn wird in den Deckel der Spielbox gelegt und neben dem Spielfeld bereitgelegt.

Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler hintereinander sechs Motivkarten richtig zu finden. Bedeutet, sechsmal nacheinander die richtige Schlosstür zu öffnen.

Oder als erster Spieler keine Kanonenkugel mehr zu besitzen. Das Spiel beginnt der jüngste Spieler. Die anderen Spieler folgen nacheinander im Uhrzeigersinn.

Ist ein Spieler an der Reihe, muss er immer abwechselnd zunächst den Uhrzeiger drehen und dann das gesuchte Motiv finden.

Ein Spieler kann so lange weitermachen, bis er eine falsche Schlosstür öffnet. Dazu muss er die jeweiligen Symbole richtig aufdecken, die auf der Uhr angezeigt werden.

Wer seine Kugeln als erster losgeworden ist, gewinnt. Die Spieler sind reihum am Zug. Der sich am Zug befindliche Spieler dreht die Uhr um eine Stunde vor, dabei wird ein Symbol angezeigt.

Dieses Symbol muss er unter den Türen, die Symbole auf dem Spielfeld verdecken, aufdecken, ähnlich wie bei Memory. Die Tür wird dabei mit dem Gespenst aufgedeckt, an welchem ein Magnet befestigt ist, ebenso wie an den Türen.

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Produktinformationen Technische Details. Produktabmessungen Wer als erstes alle seine Kanonenkugeln losgeworden ist hat das Spiel gewonnen.

Alternativ kann das Spiel gewonnen werden, wenn man nacheinander sechs Orte der Burg Eulenstein hintereinander richtig aufspürt. Redensarten wörtlich darstellen.

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Das Kleine Gespenst Spielanleitung An Bitfines Stelle beginnt das Spiel. Der Spieler nimmt nun die Spielfigur des kleinen Gespenstes und öffnet mit den Magnetschlüssel eine der Türen in der Spielbox. Kosmos - Ubongo - Casino Ideal. Diese Spiele könnten dir auch gefallen. Bedeutet, sechsmal nacheinander die richtige Schlosstür zu öffnen. Den Rest muss er wieder auf seine Kugel-Ablage legen. Alle Produktinformationen Kundenfragen und Antworten Kundenrezensionen. Zugelassene Drittanbieter verwenden diese Tools auch in Verbindung mit der Anzeige von Werbung durch uns. Stimmt das Symbol hinter der Tür, RapsГ¶l 10 Liter es für den Spieler weiter. Dies geht solange, bis er entweder zwölf Stunden geschafft oder daneben getippt hat. Geld verdienen mit Amazon. Ravensburger Mitbringspiele - Affenbande. Wird oft Magic Casino MГјnchen gekauft. Auch lerntechnisch werden sie hier auf unterschiedliche Weise spielerisch gefördert. So lange, bis der Spieler letztendlich eine falsche Tür öffnet.

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2 Comments

  1. Akigor

    Ich denke, dass Sie nicht recht sind. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden reden.

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